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CONTROL DE ENTIDADES
En nuestro servidor hay plugins que se encargan de controlar las entidades para evitar un exceso de entidades, exceso de colisiones de entidades, control de farms... persiguiendo el objetivo de reducir el lag y el uso de recursos del servidor.
Estas son las mecánicas que se encargan de esta tarea, para reducir el lag del servidor.
MONSTRE BÚ
Se encarga de eliminar cada 20 minutos solo siguientes entidades:
*Excepciones de monstruos no eliminados: Wither, Guardián Anciano, Warden, Enderdragon, Aldeano Zombie.
CONTROL DE FARMS
Este sistema se encarga de congelar, eliminar la colisión o incluso matar entidades si hay muchas juntas.
Si ves que una entidad está quieta sin hacer nada (congelada), podrás "despertarla" si le haces click derecho con comida. Con aldeanos solo haz click derecho.
· Las entidades se congelarán si hay +15 animales, peces, monstruos y/o mascotas en un espacio menor a 6 metros. No hay distinción entre entidades.
· Se eliminarán los endermans que sobrepasen la cantidad de 14 si hay +14 endermans en un espacio menor a 20 metros, sin importar la altura.
· Se eliminarán los monstruos que sobrepasen la cantidad de 10 si hay +10 monstruos en una distancia menor a 3 metros, exceptuando al endermite.
· Se congelarán los aldeanos que sobrepasen la cantidad de 7 si hay +7 aldeanos en una distancia menor a 10 metros.
· Se eliminarán los aldeanos que sobrepasen la cantidad de 16 si hay +16 aldeanos en un mismo chunk.
Hola amigos